A high-definition, realistic image of 'The Creation FrameDeck'. This is an alternative handheld gaming console that operates with a Framework Mainboard.

Czy kiedykolwiek pragnąłeś stworzyć własną konsolę do gier? Dzięki Stevenowi Bergeronowi Mezie teraz możesz. Meza zaprojektował alternatywną opcję popularnej konsoli do gier typu handheld PC i konsolki od Valve, o nazwie FrameDeck. To, co wyróżnia tę konsolę, to zastosowanie płyty głównej Framework Mainboard, komputera jednopłytkowego, który napędza urządzenie.

FrameDeck posiada mechaniczne przełączniki zamiennikowe dla przycisków konsoli, dotykowy ekran o rozdzielczości 1200p oraz jest zasilany przez Mainboard Framework 13″, wyjaśnia Meza. Dodatkowo, FrameDeck zawiera dwa porty Thunderbolt 3 oraz zwykłą baterię. Celem jest umożliwienie ludziom wykorzystania swoich starych Mainboardów i baterii do stworzenia przenośnej konsoli za pomocą łatwo dostępnych podzespołów (w tym drukowanych 3D części) i prostych narzędzi montażowych.

Jeśli dokonałeś modernizacji laptopa Framework i masz nieużywaną płytę główną, FrameDeck daje jej nowe życie. (📹: Steven Bergeron Meza)

Rodzina płyt głównych Framework Mainboard początkowo nie miała takiego przeznaczenia. Pierwotnie zostały zaprojektowane przez Framework jako napęd założonych na modularnych laptopach, oferującą prostą metodykę modernizacji podzespołów bez konieczności pozbywania się całego urządzenia. Po wprowadzeniu na rynek laptopów, Framework udostępnił do zakupu osobno Mainboard SBC dla osób, które zaktualizowały swoje laptopów pierwszej generacji Framework i miały nadwyżki płyt głównych.

„Płyta główna to komputer, który utrzymuje odpowiednią chłodność”, twierdzi Meza, odnośnie jego przenośnej konstrukcji, która działa na Mainboardzie i była inspirowana Steam Deckiem. „Dopóki nie zablokujesz wejścia i wentylacji powietrza płyty głównej, nie będzie ona się nagrzewać. Nigdy nie miałem problemu z nagrzewaniem się płyty głównej, nawet podczas grania. Płyta pozostaje chłodna, a bateria jest odpowiednio izolowana od płyty głównej, więc przekazywanie ciepła jest minimalne. Jedyny „problem termiczny”, jaki obecnie mam, występuje na płycie sterującej ekranem, którą używam. Ulega ona dość znacznemu nagrzewaniu w porównaniu do płyty głównej Framework. Wykorzystuje ekran jako wentylator chłodzący, ale nie jest to idealne.”

Urządzenie jest samodzielnym przenośnym gadżetem do grania, mimo obecności łącza Thunderbolt do zewnętrznych dodatków. (📹: Steven Bergeron Meza)

FrameDeck został przede wszystkim zaprojektowany z myślą o grach. Obejmuje on podwójne analogowe gałki sterujące, analogowe przyciski spustowe oraz mechaniczne przełączniki kompatybilne z Cherry MX dla przycisków konsoli – wszystko to sterowane przez płytę Pro Micro. Całość zawarta jest w osłonie wykonanej z druku 3D, z planami na ostateczną wersję w formie przestrzennej skrzyni z żywicy odpornej na uszkodzenia, jak tłumaczy Meza, aby osiągnąć „efekt nowoczesnej i przejrzystej technologii.”

Aby uzyskać więcej informacji na temat projektu, odwiedź forum Framework. Pliki projektowe i kod źródłowy zostały opublikowane na platformie GitHub na nieznaną licencję.

FAQ:

Q: Jak działają mechaniczne przełączniki FrameDeck?
A: Mechaniczne przełączniki FrameDeck są zgodne z typem Cherry MX i zapewniają doskonałe wrażenia podczas grania.

Q: Czy FrameDeck jest zgodny z zewnętrznymi dodatkami?
A: Tak, FrameDeck posiada dwa porty Thunderbolt 3, które umożliwiają podłączenie różnych zewnętrznych dodatków do konsoli.

Q: Czy FrameDeck posiada wbudowany ekran?
A: Tak, FrameDeck jest wyposażony w dotykowy ekran o rozdzielczości 1200p.

Q: Czy FrameDeck korzysta z oryginalnego Framework Mainboard?
A: Tak, FrameDeck działa na Framework Mainboard, co daje możliwość wykorzystania swojej używanej płyty głównej do stworzenia przenośnej konsoli.

Q: Czy FrameDeck jest przeznaczony wyłącznie do grania?
A: Tak, FrameDeck został zaprojektowany z myślą głównie o grach, oferując podwójne analogowe gałki sterujące, analogowe przyciski spustowe i mechaniczne przełączniki Cherry MX.

By